Titre abreko

No english version yet available




retour à la présentation

LES CARTES

Les 52 cartes du jeu tiennent sur 5 planches A4 (pdf noir et blanc - pour économiser votre cartouche couleur).
- planche 1 (300K)
- planche 2 (250K)
- planche 3 (420K)
- planche 4 (300K)
- planche 5 (290K)

Les planches 1 et 2 doivent être imprimées 2 fois (et non pas 3 fois comme indiqué sur la planche). Les autres planches (no3, 4 et 5) ne sont à imprimer qu'une seule fois.
Au final vous aurez donc 2 planches no1, 2 planches no2 et 1 planche no3, 4 et 5, pour un total de 7 planches. Vous devrez vous procurer du carton souple similaire à celui employé pour les cartes à jouer (en vente dans tous les bonnes papeteries). Collez les 7 planches sur les feuilles de carton en utilisant de la colle en bombe. Après quelques minutes de séchage vous pouvez découper les cartes une par une. N'oubliez pas d'arrondir les angles de chaque carte pour faciliter la manipulation durant le jeu. Il est préférable de les découper avec une paire de ciseaux, les cutters déforment le bord de découpe et vous ne pouvez plus mélanger les cartes. La découpe est fastidieuse mais le jeu en vaut la chandelle !!...
Pour vous économiser du temps en impression et en ajustement, volontairement nous n'avons pas inclu de planche pour le motif du dos des cartes.

TELECHARGER les REGLES

TELECHARGER les JETONS


Retour à
Pierre Canuel

Retour
aux jeux

Abrekodibru est une création originale de Pierre Canuel. Vous pouvez lire ses règles et utiliser son matériel pour y jouer en famille ou entre amis.
Pour plus d'information sur ce jeu, contactez directement l'auteur.