Introduction


Faeris la belle, Faeris la colorée. Elle est véritablement le joyaux des 7 Contrées. Aujourd'hui est un grand jour pour cette joyeuse cité. Comme toutes les 77 lunes, les habitants élisent les représentants des 12 quartiers auprès du Haut Conseil de la ville. Cette fois-ci encore les partis politiques majeurs sont dans la course : les Nains Collectivistes, les Trolls Anarchistes, les sorcières Géronto-Autocrates, les Elfes Monarchistes et les Lutins Ecologistes.

La période des élections met toujours la ville en ébullition. Les groupes de militants sillonnent les quartiers en criant pour promouvoir leurs candidats. L'ambiance est à la fête, grillades, baignades, concerts, même la police participe à la liesse. Faeris est un exemple parfait de démocratie ... du moins en apparence.

En vérité, des clans mafieux complotent dans l'ombre pour truquer le résultat des scrutins. Comme partout dans le monde des 7 Contrées, Politiques et Mafieux marchent main dans la main. Un clan mafieux pourra trafiquer en paix dans un quartier gouverné par un représentant de parti allié. En retour un parti bénéficie du soutient de ses clans alliés pour les élections.

Ils ont à leur disposition toutes sortes de ruses pour parvenir "discrètement" à leur fin : incendies criminels, innondations soudaines de quartiers, barrages illégaux de police ... L'arme ultime reste l'assassinat mais doit être utilisé avec modération pour éviter de mettre au grand jour les exactions des clans.

En Bref

Une partie représente la journée des élections à Faeris. A la tête d'un Clan Mafieux, vous faîtes des pieds et des mains pour avantager vos Partis Politiques alliés. Votre stratégie est simple : faire en sorte qu'un maximum de représentants de quartiers appartiennent aux partis qui vous sont favorables.

Un brin de bluff, une pincée de tactique. Vous devrez découvrir et savoir utiliser les intérêts de vos adversaires pour accroître votre puissance dans la mafia locale.

Presentation

Au début de la partie, chacun reçoit un objectif précisant quels partis politiques lui sont favorables et lesquels lui sont hostiles. Le jeu s'arrête lorsque chaque quartier a son représentant élu. Vous gagnez si vos partis favorables ont beaucoup d'élus et si vos partis hostiles sont peu représentés.

Le moyen le plus discret de truquer le résultat des élections est d'influencer le mouvement des militants. En effet, si les militants d'un parti politique n'arrivent pas à se rendre dans un quartier, ils ne pourront pas promouvoir leur candidat, qui ne sera jamais élu. Une équation simple que vos hommes de main, la police corrompue ou des stars locales véreuses vous aideront à résoudre. A chaque tour de jeu vous recevez un nombre limité de cartes vous permettant de bouger les pions militants ou de modifier le résultat des scrutins. Vous devrez donc négocier avec vos adversaires pour faire en sorte que leurs intérêts puissent aussi servir les votres.



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